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"Os Britons"
"Como os Bret�es n�o possuem armas de fogo,
ent�o sua principal arma � o LongBowmen. Nem � preciso dizer que, por
serem bastante fr�geis, deve-se protege-los a todo custo." |
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:: HIST�RIA
Durante muito tempo de sua hist�ria, as terras que um dia
seriam chamadas de Reino Unido estiveram sob constante batalhas. Os Romanos
foram os primeiros a conquistar as ilhas inglesas e t�-las sob controle por
v�rios s�culos.
Por volta do ano de 400 os Romanos deixaram as ilhas
brit�nicas, deixando-as a deriva, sendo ent�o invadidas por for�as estrangeiras
diversas vezes.
Os primeiros foram os Celtas, que vieram da Irlanda. Os
Anglos e os Sax�es, invasores vindos da Germ�nia chegaram logo ap�s, e
"engoliram" grande parte das ilhas rapidamente. Por volta do ano 600, quase
todas as ilhas da Bretanha j� estavam sob o dom�nio dos Anglos e Sax�es. Embora
os Celtas n�o tivessem sido expulsos completamente, seus dom�nios se reduziam a
pequenas �reas.
Os Anglos e os Sax�es fizeram uma �ltima investida no
territ�rio brit�nico tomando por completo o dom�nio das ilhas. O povo da
Bretanha passou a ser chamado da� por diante de anglo-sax�es.
Em 865, a Inglaterra estava sob uma nova onda de invasores. Os Vikings foram
para a Bretanha ap�s obterem conquistas na Germ�nia e Normandia (Fran�a),
dominando as ilhas em dez curtos anos.
Nos 200 anos seguintes, os Vikings mantiveram uma forte linha
de comando, mas um comandante vindo de Wessex tirou os Vikings do poder. Contudo
a paz n�o imperaria, pois com a sa�da dos Vikings, o trono ingl�s foi disputado
por tr�s partes. O filho de Earl de Wessex, o rei noruegu�s e o Duque Willian da
Normandia. Willian sagrou-se vencedor e intitulou-se Willian o Conquistador.
Durante a Idade M�dia, o maior advers�rio dos ingleses foi a
Fran�a. Em 1337 a Guerra do Cem Anos contra os franceses surgiu quando o trono
ingl�s reclamou a coroa francesa. Durante a guerra, o arqueiro ingl�s fez seu
fant�stico debute, obtendo v�rias vit�rias frente os franceses. A guerra
acabaria em 1453 quando a Fran�a, inspirada por Joana D�arc capturou Bordeaux,
mandando os Ingleses de volta para suas ilhas.
::NOSSA OPINI�O
:::Mapa Adequado:
Definitivamente os Bret�es n�o s�o uma civiliza��o apropriada
para os mapas do tipo ilha. Se o mapa do jogo for definido como Islands,
Archipelago, Migration ou Team Islands, fa�a a voc� mesmo um grande favor:
�escolha outra civiliza��o�. Eles n�o t�m Cannon Galleon. A aus�ncia desta nave
por si s� n�o seria t�o ruim. O problema se agrava porque como os Bret�es tamb�m
n�o t�m Paladinos nem Armas de Cerco pesado, portanto n�o poder�o fazer um
desembarque efetivo. Sem o Cannon Galleon eles tamb�m n�o podem preparar o
terreno para desembarcar.
Os mapas aqu�ticos ideais para Bret�es s�o: Baltic, Crater
Lake e Mediterranean, pois desembarcar n�o � uma necessidade. Aqui os combates
mais significativos ocorrem em terra, onde o Longbowman comanda o �Baile�. Em
Baltic e Mediterranean existe um n�mero muito maior de ovelhas, logo jogar com
Bret�es � uma excelente escolha. � sempre bom lembrar que dominar o mar �
fundamental, mas ter o dom�nio da terra � mais importante ainda. � da terra que
se colhe recursos. � na terra onde se encontram as rel�quias. � na terra onde se
pode construir o monumento.
Mapas terrestres do tipo Ar�bia, Gold Rush e Highland, tamb�m
s�o �timos para os Bret�es, n�o pelas ovelhas, mas pelas caracter�sticas de
combate. Por exemplo: Em highlands, um grupo grande de Longbowmen posicionado
sobre uma colina ir� liquidar qualquer inimigo que passe nas proximidades � vai
ser uma pedra no sapato do advers�rio.
:::Ponto Forte:
A vantagem dos pastores de ovelhas, se bem explorada, pode
levar a um Fast Castle Age. Na idade dos Castelos, construir m�ltiplos centros
de cidade pode levar os Bret�es a um Boom de alde�es fant�stico e decisivo.
Estes dois aspectos devem ser explorados ao m�ximo.
:::Ponto Fraco:
Cavalaria, armas de cerco e armas de fogo s�o a grande
fraqueza dos bret�es. Com duplo entido. Tanto na defesa quanto no ataque. Leve
isso em considera��o quando o inimigo escolher Teut�es, Sarracenos, Francos ou
Celtas. Voc� pode ficar em apuros.
:::A Combina��o Mortal:
A Combina��o mortal dos Bret�es �: Longbowmen +
Champions + Cavaliers + Trebuchets. Se estiverem totalmente atualizados, ser�
muito dif�cil vencer um grupo como este (mas muito dif�cil
mesmo). Os Cavaliers, n�o devem ser desprezados, pois obt�m todas as
atualiza��es no Blacksmith; por sinal as mesmas que beneficiam o Champion.
L�gico que juntar a esse grupo alguns monges, pikemen e skirmishers s� poderia
piorar as coisas; pro inimigo, � claro!
:::Jogando com Bret�o:
No in�cio, procure ovelhas, ovelhas, ovelhas e... mais
ovelhas. Localizar acima de 10 ovelhas nos primeiros 5 minutos, significa um bom
come�o. Se localizar mais de 14 ovelhas... bem... voc� tem tudo pra fazer um
belo Castle Rush, com pelo menos 2 minutos � frente de qualquer advers�rio. E,
talvez, liquidar o jogo ali mesmo.
Como os Bret�es n�o possuem armas de fogo, ent�o sua
principal arma � o LongBowmen. Nem � preciso dizer que, por serem bastante
fr�geis, deve-se protege-los a todo custo. Um grupo de 30 ou mais LongBowmen �
t�o ruim para o inimigo, que vai se tornar o alvo n�mero 1 de seus esfor�os
militares. Com certeza vai chover pedradas de onager contra seus preciosos
arqueiros. Neste caso coloque-os em forma��o �Staggered� (alternado) para
minimizar os efeitos da artilharia inimiga e mande os Cavaliers pra cima dos
onagers. Outra possibilidade � o inimigo mandar toda a cavalaria pesada. Bom...
a� � s� mandar os pikemen pra cima dos belos paladinos inimigos, enquanto os
longbowmen d�o cobertura e voc� vai ver um monte de capas de seda cobrindo
cad�veres no ch�o.
:::Jogando Contra os Bret�es:
Nem pense em usar Cavaleiros Teut�nicos, Arqueiros a cavalo
ou Arqueiros a p� contra os bret�es; o inimigo vai dar gargalhadas. A palavra de
ordem aqui � Skirmishers e Elite Skirmishers. Atualize tudo que os beneficie.
Fa�a-os em grande quantidade e antecipadamente.
Para enfrentar a Combina��o Mortal dos bret�es, s�o
necess�rios muitos Paladinos, Onagers, skirmisher e champions. Existem tr�s
unidades que apresentam uma certa amea�a ao LongBowmen; em ordem de capacidade:
Huskarls, Samurais, Woad Raiders.
:::Jogando em Equipe:
Regra n�mero 1 de qualquer alian�a: Complemento. Busque um
aliado que compense as fraquezas expl�citas dos Bret�es e vice-versa. Aliados
com forte cavalaria, ou armas de cerco pesadas, ou marinha poderosa (pra jogar
em ilhas), s�o os melhores aliados para os Bret�es.
O LongBowman � a melhor unidade pra se usar em conjunto com
as unidades aliadas. Uma combina��o ainda mais mortal e quase invenc�vel seria
longbowmen + Paladinos + Bombard Cannon. Do que foi dito, conclu�mos que Francos
e Persas s�o os melhores aliados para os Bret�es. E s�o mesmo! Mas isto
falando-se somente em termos militares! O b�nus econ�mico tamb�m deve ser levado
em conta. Por exemplo: Chineses e Bret�es formam um belo par! O b�nus
estrat�gico como Bret�es e Mong�is ent�o... s� imagine o efeito que teria na
localiza��o de ovelhas e na velocidade de tiro do arqueiro a cavalo Mongol.
::ATRIBUTOS
::: Unidade Exclusiva: Arqueiro com arco longo (longbowman)
::: Criada em: Castelo
::: Forte contra: Unidades de Quart�is Militares, arqueiros de cavalaria,
monges, cavaleiros teut�nicos, elefantes de guerra..
::: Fraco contra: Escaramu�adores, cavaleiros, manganelas, batedores camuflados
(woad raiders), huskarls.
::: B�nus de equipe: Campos de arco e flecha 20% mais r�pidos.
::: B�nus:
:::: Centros da cidade custam -50%.
:::: Arqueiros a p� +1 alcance para a Idade dos Castelos, +1 para a Idade
Imperial (para +2 no total)
:::: Pastores trabalham 25% mais r�pidos.Os centros da cidade abrigam 10
unidades.
:::: Navios de demoli��o +50 pontos de vida.
::CURISOSIDADES
:::Batalha de Cr�cy
A batalha de Cr�cy foi uma importante batalha entre os
ex�rcitos da Inglaterra e da Fran�a, ocorreu em 26 de agosto (s�bado) de 1346,
pr�xima a vila de Cr�cy-en-Ponthieu, norte da Fran�a, durante a Guerra dos Cem
Anos. A batalha se deu ap�s a segunda invas�o da Fran�a por Edward III, rei da
Inglaterra, e foi a primeira grande batalha da guerra. Edward estabeleceu uma
posi��o na inclina��o de uma montanha e arranjou suas for�as e, tr�s divis�es,
duas na linha de frente e uma na reserva. Cada divis�o consistia de um centro de
cavaleiros desmontados e infantaria, tendo em seus flancos duas �asas� curvadas
para frente compostas de arqueiros equipados com arcos longos (longbows). A
for�a total inglesa constitu�a-se de 3900 cavaleiros, 11000 arqueiros e 5000 nas
tropas de infantaria. O ex�rcito franc�s, liderado pelo rei Philip VI, era
composto por pelo menos 12000 cavaleiros montados, 6000 besteiros (crosbowman)
mercen�rios, 20000 mil�cias, um n�mero de infantaria e uma divis�o de cavalaria
sobre o comando do rei John da Bohemia.
Os franceses avan�aram de uma maneira desorganizada, sendo
seus besteiros incapazes de fazerem frente aos arqueiros com arcos longos
ingleses. Mesmo os cavaleiros franceses n�o conseguiam penetrar na dupla linha
de infantaria inglesa. A cada nova investida da cavalaria francesa ela ficava
presa em suas pr�prias for�as que j� estavam em batalha, e expostas � pequena
dist�ncia dos arqueiros comandados por Edward III. Os cavaleiros franceses
fizeram um total de 16 investidas, mas por volta da meia-noite a batalha estava
encerrada. As perdas inglesas eram m�nimas, pelo menos 1500 cavaleiros franceses
estavam mortos no campo de batalha.
Na Batalha de Cr�cy os ingleses provaram, pela primeira vez
na arte de guerra continental, que os arcos longos eram superiores �s bestas,
tanto em dist�ncia quanto na velocidade de disparo. A vit�ria tamb�m infringiu
seriamente o antigo conceito feudal de arte de guerra por provar que uma
combina��o de arqueiros e infantaria desmontada poderia enfrentar as investidas
de cavaleiros armados montados.
Dicas e Estrat�gias do Age of Empires II Relacionadas aos
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